Palo Altours anime un panorama du "Jeu qui Provoque des Choses" qui vise à recenser les acteurs qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique, les faire se rencontrer pour créer des collaborations, et imaginer 1 à 3 projets collectifs.
Les champs sont :

  • Le jeu comme outil (Serious Game, patrimoine, pédagogie)
  • Le jeu comme support de médiations culturelles (e-sport, culture …) et thérapeutiques (adolescent en rupture, confinement …)
  • Le jeu comme support d'expression (artistique, critique, littéraire…)

L'événement de février 2021, sera un temps fort pour réunir les acteurs qui auront été identifiés autour de conférences et d'ateliers.
Ce projet est déjà soutenu financièrement par le Conseil Régional

Pour plus d'infos : fabien@paloaltours.org / 06 60 51 31 60

Informations pratiques

Lieu de l'événement

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